[app軟體]Poolwars Game

 pool wars




為何有這遊戲的產生,又是從這邊開始的。

這是一開始做子彈發射的測試。


接著做的是怪物的生成,圖片跟背景圖都是在開發過程中,先套上去使用。





準心瞄準,不過後來並沒有用在遊戲上面。



接著就是進入自製的圖片,一整個畫圖畫圖畫圖畫圖。。。。

我並不是學美工的,所以圖真的有點難度的。


最後就是把整個頁面環節設計的比較有點邏輯,以及加入一些碰撞的特效。

讓整個畫面更刺激。



在開發過程中,還有遇到iphone5ㄝ,不得不硬生生地加入一些判斷,跟額外多出來的圖檔。


 內購的部分,說實在的全部都是0.99,雖然在攻擊力設定上越來越高,如果要花錢的話。

那還不如直接買攻擊力最高的那項商品就好了。所以在不同道具的發射路徑上,我做了一點

小小修改。

目前還在審核當中,只有兩個關卡。

一整個就是偷懶的做法XD


原本打算做成1個1個的小關卡,但是在遊戲度上面,就變化少了一點。後來就乾脆濃縮在一

個關卡裡面。如果還有繼續開發的話,應該會做到五個關卡。

整個架構上並沒有用到cocos2d,因為一開始就沒導入這些,索性就直接這樣完成。

或許會再找個時間學學cocos2d吧!~



設計時的手稿XD,一整個跟後來的畫面有很大的差異在!!~


 下面這張更是非常大的差異,一整個走錯路。

原本想用3D建模型當做背景來作處理。後來才熊熊發現,我要的2D並不是真的能

用3D來完成。枉費我還花了一堆時間把整個3D圖畫成這樣。還花了一堆時間渲染。




[維修]Macbook pro送修回來了!~

是我所用過壽命最短也最貴的筆電,除了硬碟跟電池這消耗品,apple的筆電也太不耐用了,

維修期間,維修那邊也有提到之前有遇到同樣問題,我覺得實在是產品設計不良造成,

造成這個cpu&gpu損壞,應該是散熱設計上的問題。

散熱口在後方,打開時還是會擋住很大一部分的出風口,而進氣口也同樣是在後面,平常使用溫

度都很高,再加上排放的熱氣,有可能重複重進氣口進入,造成散熱效果不佳。

總之希望可以好好的撐個幾年吧!!!



[維修]我的macbook pro 死掉了!

昨晚,畫面歪斜整個跑掉,接著就是當機,然後整個無法開機.

試了幾次終於可以正常開到系統裡面,結果早上關機又重開,還是依樣情況.
畫面上的蘋果很明顯的解析度有問題,色偏也有問題,還有一條一條的樣子.

因為也過了保固,所以就找了網路上維修.

希望維修費用不要太貴阿!~


Macbook pro (15inch. 2011 early )
CPU:intel core i7 2.2
RAM:8G
Graphics Card:256 MB GDDR5 (6490M) 1 GB GDDR5 (6750M) 384 MB (HD Graphics) DDR3 shared with main memory