[app 軟體]百百種的rejected原因~

又一個被rejceted的說明了,這次是說我的APP並沒有分數的顯示在game center。

這。。。我測試的時候明明可以正常,該不會是卡在io6.0的那部分?

所以就稍微修改一下,又上傳了~真的是很莫名其妙的問題。又要再等一週~

[維修]roomba irobot 集塵盒 馬達

2014/11/05 補充

由於12V馬達轉速太低,吸塵的效果並不好。

後來有改回6V馬達,為了解決6V馬達裝上去不運轉,所以串聯了一個1N4001二極體

就可以正常的運轉了。不過轉速很高,容易燒掉馬達上面的電刷。

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2013/03/16 補充

2號馬達確定無法運轉,大概是roomba內部電路的判斷吧。裝上去是沒辦法動作的。

所以最後只能換上1號馬達,不過風量有點小。總之先運作一段時間觀察看看。

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前陣子因為手殘,把左邊那顆原廠的馬達玩壞了。所以只能去電子材料行買顆新的來換上。

原廠的馬達是RC500-KW

電子材料行有賣兩種規格

1.RF-500TB (標示上寫12V)

2.RF-510TN (標示上面寫6V 1300 rpm)

我各買了一顆,不用任何修改就可以裝上去的是第1種。但是馬達中間的轉軸會小一點,

應該是不影響,不過我加了5V電壓去做測試,轉速並沒有很快,也沒有達到原廠馬達的風

量。另外噪音就大了一點。

我後來裝了第2種,風量跟原廠的差不多,不過要將馬達蓋子上面突出來的小柱子剪斷。

還要再修掉Roomba集塵盒裝馬達下面的一個小柱子。由於馬達厚度高了一點,裝上去後

要移出集塵盒要喬一下角度。



原廠馬達 圖左



上面有我換的這顆馬達價格。



這顆馬達處理的細節算是很不錯,使用的噪音很小轉速也很高。

由於電池已經接近掛點的邊緣了,實際使用情形會再更新,如果沒壞那就沒更新了XDDD

[xcode] In-App Purchase Rejected 問題

下面這段是APPLE 駁回的說明。

大致上是說內購項目(我這邊使用的是一次性購買),需要放上一個Restored的方式,以防使用者在其他裝置上

可以下載不需要在購買一次。

We found that while your app offers In-App Purchase(s) that can be restored, it does not include the required "Restore" feature to allow users to restore the previously purchased In-App Purchase(s), as specified in Restoring Transactions section of the In-App Purchase Programming Guide:

"...if your application supports product types that must be restorable, you must include an interface that allows users to restore these purchases. This interface allows a user to add the product to other devices or, if the original device was wiped, to restore the transaction on the original device."

To restore previously purchased In-App Purchase products, it would be appropriate to provide a "Restore" button and initiate the restore process when the "Restore" button is tapped by the user.

For more information about restoring transactions and verifying store receipt, please refer to the In-App Purchase Programming Guide.


不過我一直在SanBox測試中,遇到itunes connect  錯誤。在所有測試上面卻只有6.0 ,6.1可以動作。

網路上也有討論到,不過怎都沒個好的解決方法~~~




在這次的改版中,還遇到ios6.0載入game center直接crash,在5.0,5.1,6.1都沒問題。最後發現是

登入時的橫式版面所造成的。不過在iOS6.1並不會有錯誤,感覺蠻怪的。

最後是解決的方法。

1.是在設定上多選取Portrait,不過我的程式並沒有設計這個界面。




2.在appDelegate.m中加入

- (NSUInteger)application:(UIApplication *)applicationsupportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
    return (UIInterfaceOrientationMaskAll);
}



說實在的gamecenter實在有很多麻煩之處。很多時候是因為版本更新,新舊版本的判別問題,

常常為了一小個功能卡了好幾天@~@

[app軟體]10's Math 上架了


2013/03/26 US時間免費。。。只有一天噢!~

10秒數學app,我在想10秒能做多少事情,或者能達成多少條件式。

於是就作出了這個遊戲,不是單純的點點螢幕,滑來滑去就好。你需要很專注的

集中在瞬間的解題上。每答對一題時間就會再加上1秒,相對的答錯會減少1秒。

還有丟出板擦來干擾。難度上則是可以自行選取。也可以選擇單一種運算。

同樣的放上開發的畫面。雖然多少跟app store上的有些不同。

畢竟是開發中的版本XD



同樣的一些程式開發中時,寫在紙上的烏誒膜誒。

最初的背景設定。

不過礙於立體跟字體大小,最終沒有把窗戶跟門給畫進去。